<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none"><!-- p { margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; }--></style>
</head>
<body dir="ltr" style="font-size:12pt;color:#000000;background-color:#FFFFFF;font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;">
<p>Dear Matt<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Thank you for the advice. I could figure it out myself, if I know how the POLARIZATION parameter is interpreted or defined. <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Where can I find that information? I found this on my own: </p>
<p>"<span style="font-family: sans-serif; font-size: 12.7px; background-color: rgb(255, 255, 255);">This card specifies the direction of the electric field of the incident beam, or the main axis of the ellipse in the case of elliptical polarization. x, y, z
 are the coordinates of the nonzero polarization vector</span>​"<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>But I lack a definition of the coordinate system - the polarization direction with respect to what, exactly? <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Best <br>
</p>
<p>Kirstine <br>
</p>
<div dir="ltr" style="font-size:12pt; color:#000000; background-color:#FFFFFF; font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">
<hr tabindex="-1" style="display:inline-block; width:98%">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" color="#000000" style="font-size:11pt"><b>From:</b> Kirstine Dalgaard<br>
<b>Sent:</b> Thursday, August 16, 2018 5:27 PM<br>
<b>To:</b> ifeffit@millenia.cars.aps.anl.gov<br>
<b>Subject:</b> Re: Modelling texture in Artemis</font>
<div> </div>
</div>
<div>
<p>(I am not sure this is the correct way to reply to this thread, hopefully it works) <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Dear Matt<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Thank you for your reply! The standard, which is highly textured, is NbSe2. The Nb K-edge was scanned.</p>
<p>The structure consists of layers with Nb coordinated to 6 selenium atoms in a trigonal prismatic manner. Thus, the environment is not isotropic. The nearest Nb-neighbors are e.g. only in the plane of the layer. </p>
<p>The preferred orientation is with the stacking-axis perpendicular to the pellet plane. <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>I then assume that I do have an effect of the non-random orientation of bonds/paths relative to the X-ray polarization? <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>On slide 28 in this presentation by Bruce Ravel <a href="http://xafs.org/Workshops/NSLS2002?action=AttachFile&do=get&target=Ravel.pdf">http://xafs.org/Workshops/NSLS2002?action=AttachFile&do=get&target=Ravel.pdf</a> it is stated that:</p>
<p>"FEFF is capable of computing the effect of polarization directly. The polarized theory is easily used in analysis with polarized data".<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>However, how do I implement this in my analysis? Is there maybe a written guide? <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Best regards<br>
</p>
<p>Kirstine <br>
</p>
<p><br>
</p>
<div dir="ltr" style="font-size:12pt; color:#000000; background-color:#FFFFFF; font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">
<hr tabindex="-1" style="display:inline-block; width:98%">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" color="#000000" style="font-size:11pt"><b>From:</b> Kirstine Dalgaard<br>
<b>Sent:</b> Tuesday, August 14, 2018 11:05 AM<br>
<b>To:</b> ifeffit@millenia.cars.aps.anl.gov<br>
<b>Subject:</b> Modelling texture in Artemis</font>
<div> </div>
</div>
<div>
<p>Dear all<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>How can texture in a powder sample be modeled in ARTEMIS?</p>
<p><br>
</p>
<p>My samples are fine powders of a layered material, mixed with cellulose and pressed to pellets. The data were collected in fluorescence mode with a 45 degree tilt. <br>
</p>
<p>PXRD data reveal that the samples are highly textured, including standards. <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>I am new to XAFS, and I need some advise to deal with this issue. <br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Best regards<br>
</p>
<p>Kirstine Dalgaard<br>
</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>